package cn.icast.nio.c4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;

import static cn.icast.nio.c2.ByteBufferUtil.debugAll;

@Slf4j
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建selector,可以管理多个channel
        Selector selector = Selector.open();


        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);

        //2.建立selector 和channel的联系(注册)
        //SelectionKey就是将来事件发生后，通过它可以知道事件和哪个channel的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        //key只关注accept事件
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("register key{}", sscKey);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8081));


        while (true) {

            //3.这个时候我需要知道事件有没发生，调用selector 方法
            // select在事件未处理时，它不会阻塞，事件发生后要么处理，要么取消
            selector.select();//没有事件发生，就会让线程阻塞，有事件发生了才会继续向下运行。

            // 4.处理事件,selectedKeys，内部包含了所有发生的事件，是一个set集合
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();//selectedKeys拿到所有可读、可写、可连接的事件集。
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                // 处理key时，要从selectedKeys集合中删除，否则下次处理就会有问题。
                iter.remove();
                log.debug("key:{}", key);
                //5.区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) {  //如果是accept
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();

                    sc.configureBlocking(false);//取消阻塞模式
                    //将一个bytebuffer作为附件关联到selectionKey上
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                    // 把sc注册到SelectionKey上
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, buffer);
                    // 关注哪方面事件呢,必须关注一个事件
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);

                    log.debug("sc:{}", sc);
                    log.debug("scKey:{}", scKey);
                } else if (key.isReadable()) { //如果是read
                    // 拿到触发事件的channel
                    SocketChannel channel = null;
                    try {

                        channel = (SocketChannel) key.channel();
                        // 获取SelectionKey上关联的附件
                        ByteBuffer buffer1 = (ByteBuffer) key.attachment();

                        int read = channel.read(buffer1);// 如果是正常断开，read的方法返回值是-1
                        log.debug("sc:{}", read);

                        if (read == -1) {
                            key.cancel();
                            System.out.println(channel + "我的通道");// 这里可以知道是哪个客户端断开了
                        } else {
                            split1(buffer1);

                            //扩容
                            if (buffer1.position() == buffer1.limit()) {

                                ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer1.capacity() * 2);
                                buffer1.flip();
                                newBuffer.put(buffer1);
                                key.attach(newBuffer);
                            }
                        }


////                        String s = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
////                        System.out.println(s);
//                        String string = Charset.defaultCharset().decode(buffer1).toString();
//                        System.out.println(string);

                    } catch (IOException e) {


                        key.cancel();
                        e.printStackTrace();
                        // 因为客户端异常断开了，因此需要将key取消(从selector的keys集合中真正删除key)

                        System.out.println(channel + "我的通道");// 这里可以知道是哪个客户端断开了
                    }
                }


            }
        }
    }


    public static void split1(ByteBuffer source) {
        source.flip();
        for (int i = 0; i < source.limit(); i++) {

            // 找到一条完整信息
            if (source.get(i) == '\n') {

                int length = i + 1 - source.position();
                System.out.println(length + "大小");
                System.out.println(source.position());
                // 把这条完整消息存入新的byteBuffer
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                //从source 读，向target写
                for (int j = 0; j < length; j++) {
                    target.put(source.get());
                }
                debugAll(target);
            }

        }

        source.compact();

    }

}
